canvas 中 rotate 是怎么旋转的
想要对rotate了解的话,那么需要知道几个以下几点:1.原始坐标系 2.旋转方向 3.旋转后的坐标系 4.宽高别宽 我们来实现一个比较简单的需求,如下:有一个图片,但是是旋转后的,已经旋转了270度,但是通过canvas加载后,想要正常显示出来。//至于里面的宽高啥的,慢慢根据动态去实现即可。这段代码大体实现了个什么事情呢?第四步可能还有有点蒙逼,那么我们形象一点。这里面还有个问题.. 我也没理
想要对rotate了解的话,那么需要知道几个以下几点:1.原始坐标系 2.旋转方向 3.旋转后的坐标系 4.宽高别宽 我们来实现一个比较简单的需求,如下:有一个图片,但是是旋转后的,已经旋转了270度,但是通过canvas加载后,想要正常显示出来。//至于里面的宽高啥的,慢慢根据动态去实现即可。这段代码大体实现了个什么事情呢?第四步可能还有有点蒙逼,那么我们形象一点。这里面还有个问题.. 我也没理解明白,到底画布跟着转么?按照查找的资料,canvas有两层,一层是虚拟画布,一层是肉眼可见的画布。
想要对rotate了解的话,那么需要知道几个以下几点: 1.原始坐标系 2.旋转方向 3.旋转后的坐标系 4.宽高别宽 我们来实现一个比较简单的需求,如下: 有一个图片,但是是旋转后的,已经旋转了270度,但是通过canvas加载后,想要正常显示出来。OK,就这么一个需求。 //至于里面的宽高啥的,慢慢根据动态去实现即可。 这段代码大体实现了个什么事情呢? 第四步可能还有有点蒙逼,那么我们形象一点。 这里面还有个问题.. 我也没理解明白,到底画布跟着转么? 按照查找的资料,canvas有两层,一层是虚拟画布,一层是肉眼可见的画布。(我们可以这么理解) 其中,肉眼可见的画布保持不变,虚拟画布进行旋转。